Muhammad Andreansyah

NIM : 3150250086
Karya Tugas Akhir Mahasiswa | Desain Komunikasi Visual | Ilustrasi

Perancangan Motion Graphic Ilustrasi “Sejarah Musik Shoegaze Pada Skena Musik Independen Di Indonesia”/Mixtape History Of Shoegaze


Tahun : 2015
Institusi/Kampus : Institut Kesenian Jakarta

Detail Karya:

Pembimbing I:
Rasuardie, S.E., M.Sn.
Pembimbing II:
Hafid Alibasyah, M.Sn.
Diskripsi Karya

Shoegaze adalah sub-genre dari indie dan rock alternatif yang muncul di Inggris pada akhir 1980-an. Musik bergenre ini ditandai dengan campuran vokal yang terdengar halus, efek distorsi gitar yang nyaring dan mengawang, juga tempo lagu yang lambat. Musik shoegaze juga dikenal sebagai musik alam bawah sadar bagi para pendengarnya karena efek suara gitarnya yang berlapis dan mendengung pada lagunya, sehingga memberikan efek halusinasi bagi yang mendengarkannya. Musik shoegaze pun sempat mati karena dianggap membosankan bagi sebagian orang yang mendengarkan. Namun kini kembalinya musik shoegaze di kancah musik independen (indie) di Indonesia menjadikan suatu fenomena yang sangat dinantikan bagi para pendengar setianya. Berdasarkan fenomena tersebut, hingga kini masih banyak orang yang keliru akan definisi tentang shoegaze itu sendiri baik itu pada era awal kemunculannya hingga saat ini. Oleh sebab itu, pentingnya mengetahui tentang sejarah musik shoegaze ini khususnya bagi para penikmat musik indie di tanah air. Melalui metode observasi, studi pustaka, dan wawancara kepada para ahli, penulis menciptakan gambaran visual melalui teknik Motion Graphic ilustrasi yang bercerita tentang sejarah awal terciptanya genre musik shoegaze ini hingga akhirnya masuk ke Indonesia dan meluas  sampai sekarang. Kenapa bisa dinamakan shoegaze? Seperti apakah jenis musik shoegaze itu? Terutama pada kalangan pecinta musik (indie) di ibu kota yang membangkitkan kembali era kejayaan musik bergenre ini pada akhir 1980-an hingga awal 1990-an. Motion Graphic ilustrasi dipilih karena akan menampilkan gambar bergerak yang mana akan menambah daya tarik bagi para penikmat musik indie di tanah air khususnya kaum muda saat ini. Selain itu Motion Graphic ilustrasi juga diharapkan dapat memberikan gambaran yang sangat jelas tentang sejarah musik Shoegaze itu sendiri bagi semua orang yang melihatnya.

Bagikan Karya Seni Ini:

Pameran Lainnya

Perancangan Puzzle Game Sebagai Media Belajar Untuk Anak Kelas 1 SD

Agung Wijaya

City Branding Kota Salatiga

Perdana Kurniawan Arta

Desain UI/UX Aplikasi Fresternak

Shafia Samiya

Redesain Kemasan Dodol Betawi Mpok Ida

Achmad Dwi Putranto Raharjo

Perancangan Motion Comic Cerita Silat Karya Kho Ping Hoo

Lulu Wiratama

Plastic Pollution

Mutiara Fathiah

Perancangan Coffee Table Book Wisata Bali Timur

I Made Wija Prayatna

Perancangan UI/UX Aplikasi Marketplace Tanaman Hias “PLANT ON”

Meidinda Siti Alfiyah

Perancangan Motion Graphic Tentang Kampanye Meningkatkan Kesadaran Pengguna Media Sosial Instagram Terhadap Cyber Bullying

Wildah Amaliah

Perancangan Makhluk Kriptid Di Indonesia Dengan Gaya Penggambaran Wayang Kulit

Adinda Tamia Putri

Ada Apa Dengan Lisa?

Ayesha Ratnaningtyas Nurcipto

Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Kekerasan Verbal Terhadap Anak Usia Dini

Aninda Syifa Nurrachma

Perancangan UI/ UX Aplikasi Daur Ulang Sampah Anorganik Untuk LSM Rumah Induk Harum

David Juniar Adipoetro

Perancangan Kampanye Belanja Cerdas Online Shopping Untuk Perempuan Usia Produktif Di Jakarta

Nisrina Hasna Indratno

Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Dampak Penambangan Timah Ilegal Di Pulau Belitung

MARTINO

Perancangan Buku Ilustrasi Lima Sekawan: di Pulau Seram karya Enid Blyton

Priscilla H. M. Siahaan

Perancangan Picture Book Untuk Memperkenalkan Ragam Bahasa Melayu di Pulau Bangka

Ade Apriyoga

Perancangan Buku Saku Sketsa Urban Kota Depok

Muhammad Emil Zaky Ramadhan

Perancangan Buku Coffee Table Book Tentang Negeri Atas Awan Dieng

Irsyad Abdilah

PERANCANGAN KONSEP GAME PERSONIFIKASI FAUNA INDONESIA MELAWAN PERSONIFIKASI INDUSTRIAL YANG MERUSAK EKOSISTEM. / AngkuRise

Makarim Wibisono

Perancangan Animasi Infografis Cara Promosi Brand Pada UMKM Kategori Makanan & Minuman di Masa Pandemi COVID-19

Muhammad Farrel Salman Hakim

Seperti Apa Kutub Utara?

Elda Miranda

Rancangan Buku Edukasi Bergambar Tentang Permainan Bola Basket Untuk Anak Sekolah Dasar

Ilham Margo Utomo

Perancangan Animasi Upacara Suci Ngaben di Bali

Radhea Permata Amiralda

Perancangan Ilustrasi Novel “Hujan” Karya Tere Liye

Hanin Zharifah Amany

Rancangan Komik Webtoon Cerita Menjalankan Pembelajaran Jarak Jauh Pada Masa Pandemi

Annisa Khusnul Khatimah

Branding Kuliner Tradisional Tangerang

Yahya Ayyasy

Perancangan Video Animasi 2D Agar Anak Aman Ber-Internet / Kala Ber-Internet

Fikri Bagus Darmawan

Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Karakter Prabu Siliwangi Legenda Kerajaan Pajajaran

Satria Refialdo

Perancangan Ilustrasi Simbolik untuk Motion Graphic Lagu “Juwita Malam” Karya Ismail Marzuki Aransemen Trio NonaRia

Maria Aurellia Dyan Putri Utami

Apa itu Sindrom Nefrotik?

Puspa Larasati

Perancangan Coffee Table Book, Landmark di Kota Jakarta

Annisa Sekarani Yasmin Soekadis

Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Seni Kuda Lumping Khas Cilacap

Tri Himawan Sutanto

Perancangan Buku Toy Photography Action Figure

David Immanuel Gunawan

Perancangan Animasi 2 Dimensi Cara Sembahyang Untuk Anak-Anak Umat Hindu

Made Syunji Andhika Mahesthana

Perancangan Buku Mewarnai Sambil Bahasa Isyarat Bertema Penyayang Anjing

Rafaela Gita Larasati

Perancangan Buku Konseptual Seni Bangkahulu dalam Fantasi

Bagas Pangestu Dalimunthe

Perancangan Buku Edukasi Bergambar Pertolongan Pertama Mimisan dan Luka Lecet untuk Anak-Anak.

Iona Verina Swasti

Perancangan Virtual Reality Tentang Menjaga Kesehatan Tubuh

Sasi Prasetyo Adhi

Perancangan Kampanye Antisipasi Hoaks

Naufal Zaki Azhary

Perancangan ‘Motion Comic Pengenalan Tokoh R.A Kartini’ untuk Siswa Siswi Sekolah Dasar

Estu Mega Nurjanah Putri

Perancangan Animasi Dua Dimensi Untuk Kampanye Energi Bersih Terbarukan

Fidelis Edo Rochmahadi

Perancangan Buku Panduan Kuliner Khas Pemalang

Achmad Ridho Prawira

Perancangan Infografis Pengenalan Fotografi Melalui Media Sosial TikTok

Nathany Tristan Emmanuella Lumowa

Perancangan Kampanye Sosial Pemanfaatan Limbah Kain Menjadi barang yang Bernilai

Cipto Noor Seto Hermawan

Perancangan Buku Perkembangan Badut Indonesia/Badut Metropolitan

Andy Zirwan Arwaramata

Redesain Website Periwisata Sumatera Barat Pelangiholiday.com

Fauzan Ilham

Perancangan Buku Ilustrasi Memasak Kolak Biji Salak Bersama Mama/ Memasak Kolak Biji Salak Bersama Mama

Ismi Qomariyah Harsini

Perancangan Ilustrasi Seri Untuk Poster Publikasi Wisata Kuliner Malam Di DKI Jakarta

Mahardhika Kreshna Putra

Perancangan Motion Graphic Rasi Bintang untuk Pelajar SD

Afif Fachrurrozi

Perancangan Animasi Sejarah Tank Indonesia

Rizqi Akbar Purnama Putra

Perancangan Animasi 3D “Math is Fun” untuk Siswa Kelas 3 SD

Siti Sri Alifia

Perancangan Kampanye Edukasi Bagi Orang Tua Dalam Menerapkan Body Positivity dan Anti Body Shaming pada Anak

Milenia Aziz

Perancangan Identitas Visual dan Media Promosi Pasar Ular Jakarta Utara

Mochammad Billy Desduarta

Perancangan Animasi 3d Cerita Daerah Maluku “ Tanjung Martafons”

Claudio Reinhard Maitimu

Perancangan Animasi Infografis 2D Asal Usul Bekasi “Kota Patriot”

Dadang Yanuar

Pengaruh Ilustrasi Makoto Shinkai Terhadap Ilustrasi Periklanan Indonesia

Soni’A

Perancangan Sign System Hutan Kota Srengseng

Mochamad Gusti Alfian

Perancangan Buku Concept Art Personifikasi Senjata Pusaka Tradisional Indonesia / Pusaka

Gheitsa Fadhlillah

Perancangan Motion Graphic Asal Usul Gunung Tangkuban Parahu

Amirah Surya Salsabila

RANCANGAN E-BOOK ILUSTRASI DIGITAL TENTANG MAKANAN KHAS MALUKU

Michael Valentino Max Millian Simauw

Perancangan Animasi Infografis 2D Tentang Santun Bermedia Sosial Bagi Remaja Usia 13-18 Tahun

Eygi Yonatan

Perancangan Buku Ilustrasi Metafora Sebagai Media Edukasi Permasalahan Lingkungan Hidup Di Jakarta

Dandy Kurnia Yudistira

Perancangan Kampanye Sosial Mengenal Permainan Tradisonal Bogor

Lingga Adhinagara

Ko Gizi Bang?! Komik Gizi Seimbang Remaja

Meigi Agfa Maulana

Perancangan Animasi 2d Sejarah Jam Gadang

Hafit Maulana

Narasi Seorang Raga

Abid Maulana

Perancangan Animasi 2D Peraturan Baru Pertandingan Sepak Bola

Ibnu Fadhilah

Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Pelecehan Seksual Di Transportasi Umum

Afifah Widya Azdhani

Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Manajemen Sistem Pembelajaran Untuk Pelajar Sekolah Menengah Atas

Bani Al Fatih

Kisah Putri Campa Permaisuri Kerajaan Majapahit

Livia Madinah

Perancangan Motion Grafis Tentang Sejarah dan Monumen di Kota Bogor / History of Buitenzorg

Pandu Kurnia

3 Patung Gagasan Ir.Soekarno

Muhammad Faturrachman