Annisa Sekarani Yasmin Soekadis

NIM : 3170250020
Karya Tugas Akhir Mahasiswa | Desain Komunikasi Visual | Desain Grafis

Perancangan Coffee Table Book, Landmark di Kota Jakarta


Tahun : 2017
Institusi/Kampus : Institut Kesenian Jakarta

Detail Karya:

Pembimbing I:
Arryadianta, M.Sn.
Pembimbing II:
Rangga S Rinjani, M.Sn.
Diskripsi Karya

Sebuah karya coffee table book yang dikemas secara ekslusif dengan menggunakan keilmuan akademis dan estetika desain yang menarik, menceritakan historis dan jejak budaya beragam Landmark di Kota Jakarta yang diyakini memiliki sejarah panjang dan kerap berkembang hingga era modern, menjadikan pendirian suatu landmark

Katalog Pameran: Pameran Karya Tugas Akhir 2021-2022 Sarjana Desain dan Sarjana Seni

Katalog Pameran: Fresh Idea #3 Kumpulan Karya Yudisium Terbaik 2021

Bagikan Karya Seni Ini:

Pameran Lainnya

Perancangan Video Animasi 2D Agar Anak Aman Ber-Internet / Kala Ber-Internet

Fikri Bagus Darmawan

Perancangan Kampanye Sosial Mengenal Permainan Tradisonal Bogor

Lingga Adhinagara

Seri Penyimpangan : Akibat I

Muhammad Khrisna Dwi Putra

Perancangan Puzzle Game Sebagai Media Belajar Untuk Anak Kelas 1 SD

Agung Wijaya

Kampanye EdukasiTentang Hak Cipta Karya Ilustrasi

Florenshia Marisa

Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Dampak Penambangan Timah Ilegal Di Pulau Belitung

MARTINO

Perencanaan Desain Hotel Bintang 5 Dengan Nuansa Eropa Klasik

Hilma Nurkamelia

Ko Gizi Bang?! Komik Gizi Seimbang Remaja

Meigi Agfa Maulana

Commedia Dell’arte

Zulyauma Afwa Amorin

Warna Kuning sebagai Ide dalam Pembuatan Perangkat Makan Keramik

Muhammad Habibunnazar

Perancangan Buku Perkembangan Badut Indonesia/Badut Metropolitan

Andy Zirwan Arwaramata

Perancangan Ulang Kemasan Produk Bedak Kosmetik Lokal Sariayu Martha Tilaar Basic Makeup Series

Niaka Annisa Dara Tito

Eksplorasi Bentuk Kumbang Tanduk Dengan Teknik Intarsia

Ricki Dwi Fitrianto

Perancangan Buku Saku Sketsa Urban Kota Depok

Muhammad Emil Zaky Ramadhan

Eksplorasi Tekstur Anyam dan Kombinasi Anyam Rotan

Adi Gunawan

Ada Apa Dengan Lisa?

Ayesha Ratnaningtyas Nurcipto

RANCANGAN E-BOOK ILUSTRASI DIGITAL TENTANG MAKANAN KHAS MALUKU

Michael Valentino Max Millian Simauw

Pengaruh Ilustrasi Makoto Shinkai Terhadap Ilustrasi Periklanan Indonesia

Soni’A

Perancangan Ilustrasi Budaya Santri di Indonesia Melalui Media Sosial

Noval

Perancangan Buku Ilustrasi Lima Sekawan: di Pulau Seram karya Enid Blyton

Priscilla H. M. Siahaan

City Branding Kota Salatiga

Perdana Kurniawan Arta

Perancangan Buku Toy Photography Action Figure

David Immanuel Gunawan

Interior Boutique Hotel di Jakarta Dengan Gaya Memphis HOTEL TAKES

Casey Nova

Perancangan Sign System Hutan Kota Srengseng

Mochamad Gusti Alfian

Perancangan Buku Mewarnai Sambil Bahasa Isyarat Bertema Penyayang Anjing

Rafaela Gita Larasati

Pusat Kebudayaan Jerman Di Jakarta Dengan Pendekatan Post Form Follows Function GOETHE-INSTITUT JAKARTA

Connie

Plastic Pollution

Mutiara Fathiah

Narasi Seorang Raga

Abid Maulana

PREPOSSESS

P u t r i R e z e k i n a

Perancangan Identitas Visual dan Media Promosi Pasar Ular Jakarta Utara

Mochammad Billy Desduarta

Perencanaan Desain Interior Perpustakaan Seni Rupa dan Desain di Jakarta Pusat

N a t a s h a K i r a n a

Perancangan Animasi Infografis 2D Tentang Santun Bermedia Sosial Bagi Remaja Usia 13-18 Tahun

Eygi Yonatan

Perancangan Buku Konseptual Seni Bangkahulu dalam Fantasi

Bagas Pangestu Dalimunthe

Visualisasi Efek Psikologis Rumah Tangga yang Berantakan

Marsilam Sun Lukas

Bergerak! & Secangkir Kopi Di Pagi Hari

Susi Necklin

Perancangan Animasi 2D Peraturan Baru Pertandingan Sepak Bola

Ibnu Fadhilah

Redesain Kemasan Dodol Betawi Mpok Ida

Achmad Dwi Putranto Raharjo

Perancangan Kampanye Sosial Pemanfaatan Limbah Kain Menjadi barang yang Bernilai

Cipto Noor Seto Hermawan

Perancangan Picture Book Untuk Memperkenalkan Ragam Bahasa Melayu di Pulau Bangka

Ade Apriyoga

Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Manajemen Sistem Pembelajaran Untuk Pelajar Sekolah Menengah Atas

Bani Al Fatih

Perancangan Animasi 2d Sejarah Jam Gadang

Hafit Maulana

Perancangan Animasi Upacara Suci Ngaben di Bali

Radhea Permata Amiralda

“KREATIF” Bersama Krea dan Atif

Bintari Nur Fitriani

Perancangan Animasi Infografis 2D Asal Usul Bekasi “Kota Patriot”

Dadang Yanuar

Perancangan Ilustrasi Simbolik untuk Motion Graphic Lagu “Juwita Malam” Karya Ismail Marzuki Aransemen Trio NonaRia

Maria Aurellia Dyan Putri Utami

First Gate & Wujud Shadow

I Gusti Ayu Rai Tantriyani

Perancangan Motion Graphic Tentang Kampanye Meningkatkan Kesadaran Pengguna Media Sosial Instagram Terhadap Cyber Bullying

Wildah Amaliah

Sengatan Zaman & Polisi Opera

IMRAN RIFA’IE

Buku Cerita Bergambar “Sigale-Gale

Brenda Christovita Daniella Situngkir

Perancangan Motion Graphic Asal Usul Gunung Tangkuban Parahu

Amirah Surya Salsabila

Deceptive Lines

F a r a h M a r a n i s

Desain UI/UX Aplikasi Fresternak

Shafia Samiya

Perancangan Coffee Table Book Wisata Bali Timur

I Made Wija Prayatna

Perancangan Komik Online Interaktif Cerita Rakyat “Watu Maladong”

Michelle Josephine Jeasi Wenas

Perancangan Animasi Dua Dimensi Untuk Kampanye Energi Bersih Terbarukan

Fidelis Edo Rochmahadi

Perancangan Buku Coffee Table Book Tentang Negeri Atas Awan Dieng

Irsyad Abdilah

Perancangan Animasi 3D “Math is Fun” untuk Siswa Kelas 3 SD

Siti Sri Alifia

Seni Grafis Cetak Tinggi, Deformasi Bentuk Kuliner Betawi

Wirani Putri Rahmania

Perancangan Kampanye Antisipasi Hoaks

Naufal Zaki Azhary

Everlasting Romance- Kenangan Bermain dengan Hujan

Azkavhian Arfaza

Realitas Hidup Kaum Kerumunan Johar Baru Dalam Karya Seni Grafis Teknik Cetak Tinggi

Haidir Muntaha

Interior Bertema Holistic Contemporary Space di DENTAL CENTER JAKARTA

Taqia Hisanah

Menapak Jejak Sang Presiden

Wina Luthfiyya Ipnayati

PREPOSSESS

Anggilda Amanda Hanifah

Kisah Putri Campa Permaisuri Kerajaan Majapahit

Livia Madinah

Perencanaan Desain Interior Hotel The Westin di Jakarta dengan Konsep Modern Luxury

Diajeng Ratih Cahyaning

Perancangan UI/ UX Aplikasi Daur Ulang Sampah Anorganik Untuk LSM Rumah Induk Harum

David Juniar Adipoetro

Animasi Motion Graphic Marka Jalan

Gita Amalia Sari

Perancangan Animasi Infografis Cara Promosi Brand Pada UMKM Kategori Makanan & Minuman di Masa Pandemi COVID-19

Muhammad Farrel Salman Hakim

Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Kekerasan Verbal Terhadap Anak Usia Dini

Aninda Syifa Nurrachma

Perancangan Kampanye Belanja Cerdas Online Shopping Untuk Perempuan Usia Produktif Di Jakarta

Nisrina Hasna Indratno

Visualisasi llustrasi Budaya Betawi Melalui Batik

Desita Noviana

Branding Kuliner Tradisional Tangerang

Yahya Ayyasy

Beauty of Sea Floor

Amie Adhayani

Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Karakter Prabu Siliwangi Legenda Kerajaan Pajajaran

Satria Refialdo

Perancangan Ilustrasi Seri Untuk Poster Publikasi Wisata Kuliner Malam Di DKI Jakarta

Mahardhika Kreshna Putra

Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Pelecehan Seksual Di Transportasi Umum

Afifah Widya Azdhani

Apa itu Sindrom Nefrotik?

Puspa Larasati

Perancangan Kampanye Edukasi Bagi Orang Tua Dalam Menerapkan Body Positivity dan Anti Body Shaming pada Anak

Milenia Aziz

Redesain Website Periwisata Sumatera Barat Pelangiholiday.com

Fauzan Ilham

Perancangan Animasi 2 Dimensi Cara Sembahyang Untuk Anak-Anak Umat Hindu

Made Syunji Andhika Mahesthana

Perancangan Desain Aplikasi Imunisasi Wilayah DKI Jakarta

Puan Malika

Perancangan Motion Graphic Ilustrasi “Sejarah Musik Shoegaze Pada Skena Musik Independen Di Indonesia”/Mixtape History Of Shoegaze

Muhammad Andreansyah

Rancangan Buku Edukasi Bergambar Tentang Permainan Bola Basket Untuk Anak Sekolah Dasar

Ilham Margo Utomo

Perancangan UI/UX Aplikasi Marketplace Tanaman Hias “PLANT ON”

Meidinda Siti Alfiyah

Perancangan Buku Panduan Kuliner Khas Pemalang

Achmad Ridho Prawira

Stilasi Alat Olahraga Panahan Sebagai Lampu Hias

Nabella Ayu Wulan

Perancangan Animasi 3d Cerita Daerah Maluku “ Tanjung Martafons”

Claudio Reinhard Maitimu

Seperti Apa Kutub Utara?

Elda Miranda

Perancangan Buku Edukasi Bergambar Pertolongan Pertama Mimisan dan Luka Lecet untuk Anak-Anak.

Iona Verina Swasti

Perancangan Animasi 3D Tentang Kebijakan Thomas Stamford Raffles pada Masa Kolonialisme di Indonesia untuk Siswa SMA Kelas 11

Raja Fauzan Gani

Perancangan Animasi Sejarah Tank Indonesia

Rizqi Akbar Purnama Putra

Perancangan Buku Ilustrasi Memasak Kolak Biji Salak Bersama Mama/ Memasak Kolak Biji Salak Bersama Mama

Ismi Qomariyah Harsini

3 Patung Gagasan Ir.Soekarno

Muhammad Faturrachman

Menukas Desas-Desus

Julio Otto Qasana

Perancangan Makhluk Kriptid Di Indonesia Dengan Gaya Penggambaran Wayang Kulit

Adinda Tamia Putri

Interior Jakarta City Planning Gallery JAKARTA FOR ALL

Yehezkiel B. R. Frans

Perancangan Infografis Pengenalan Fotografi Melalui Media Sosial TikTok

Nathany Tristan Emmanuella Lumowa

Motif Batik Pring Sedapur Sebagai Ide Penciptaan Karya Kriya

Erha Riyan Rohmad Hidayat

Rancangan Komik Webtoon Cerita Menjalankan Pembelajaran Jarak Jauh Pada Masa Pandemi

Annisa Khusnul Khatimah

Trauma

Mohammad Naufal

Perancangan Motion Comic Cerita Silat Karya Kho Ping Hoo

Lulu Wiratama

Impecful Motion

Muhammad Asbi Zohar

Perancangan Virtual Reality Tentang Menjaga Kesehatan Tubuh

Sasi Prasetyo Adhi

Penanganan Covid-19 Sebagai Inspirasi Perancangan Koleksi Busana – MOVING COURAGEOUSLY

Maria Riskana

Perancangan ‘Motion Comic Pengenalan Tokoh R.A Kartini’ untuk Siswa Siswi Sekolah Dasar

Estu Mega Nurjanah Putri

Perancangan Ilustrasi Novel “Hujan” Karya Tere Liye

Hanin Zharifah Amany

Media Instalasi Seni Lukis Kaca, REFLEKSI PERISTIWA KRISIS 1998 Terhadap Keluarga dan Sekitarnya

Nirwan Sambudi

Perancangan Desain Interior Museum Jurnal istik Antara di Jakarta

Amartya Febiandini

PERANCANGAN KONSEP GAME PERSONIFIKASI FAUNA INDONESIA MELAWAN PERSONIFIKASI INDUSTRIAL YANG MERUSAK EKOSISTEM. / AngkuRise

Makarim Wibisono

Cerita Agung

Elisabet Sekar Kusumawardhana

Perancangan Motion Graphic Rasi Bintang untuk Pelajar SD

Afif Fachrurrozi

Perancangan Buku Concept Art Personifikasi Senjata Pusaka Tradisional Indonesia / Pusaka

Gheitsa Fadhlillah

Perancangan Buku Ilustrasi Metafora Sebagai Media Edukasi Permasalahan Lingkungan Hidup Di Jakarta

Dandy Kurnia Yudistira

Perancangan Motion Grafis Tentang Sejarah dan Monumen di Kota Bogor / History of Buitenzorg

Pandu Kurnia

Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Seni Kuda Lumping Khas Cilacap

Tri Himawan Sutanto

Perancangan Tato Suku Mentawai sebagai Inspirasi Perancangan Koleksi – CULTURAL REVIVALISM

Nabilla Yudhitya