Muhamad Bagus Pribadi

NIM : 3150250081
Karya Tugas Akhir Mahasiswa | Desain Komunikasi Visual | Multimedia

Perancangan Animasi Masa Bersiap Depok pada Masa Revolusi Fisik


Tahun : 2015
Institusi/Kampus : Institut Kesenian Jakarta

Detail Karya:

Diskripsi Karya

Latar Belakang Masalah
Depok adalah kota yang berada di pinggiran Jakarta dengan perkembangan yang sangat baik. Berbeda dengan perkembangan kotanya, Sejarah kota Depok justru semakin lama semakin sulit ditemukan. Bedasarkan fenomena tersebut, dilakukanlah pengumpulan data lewat literasi, observasi, angket dan wawancara untuk menemukan sebuah solusi dari fenomena tersebut.

Solusi
Dari latar belakang dan observasi tersebut, dilakukanlah pembuatan Proyek Animasi Masa Bersiap Depok pada Masa Revolusi Fisik sebagai salah satu cara memperkenalkan sejarah Depok kepada generasi muda. Video Animasi dipilih karena dapat lebih mudah menarik perhatian generasi muda dengan menggunakan gerakan, gambar dan suara. Sudah akrabnya generasi muda sekarang dengan teknologi, sosial media dan internet juga mempermudah generasi muda untuk mengakses Video Animasi. Tujuan dari dibuatnya Proyek animasi ini adalah memperkenalkan salah satu peristiwa sejarah di Depok pada masa Bersiap yang jarang diketahui agar lebih dikenal oleh masyarakat luas. Dengan begitu diharapkan dapat memunculkan rasa ketertarikan untuk mencari tau lebih banyak mengenai sejarah kota Depok sehingga peristiwa sejarah tersebut dapat diingat, dikenal dan dijadikan bahan pembelajaran untuk masa yang akan datang.

Konsep Perancangan
Cerita yang diangkat oleh animasi ini adalah peristiwa Gedoran Depok yang dialami dan diceritakan oleh Jozua Dolf Jonathans. Cerita akan menggambarkan peristiwa Gedoran Depok lewat sudut pandang seorang anak
berusia 13 tahun yang terjebak dalam situasi gedoran yang mencengangkan.

Proses Perancangan

1. Identifikasi Masalah
Melihat masalah di masyarakat dan pentingnya solusi untuk masalah tersebut. Dalam proyek ini masalah yang diidentifikasi mengenai kurangnya pengetahuan mengenai peristiwa sejarah yang ada di kota Depok.

2. Ide
Dari masalah yang diidentifikasi, diangkatlah sebuah ide untuk memberikan solusi untuk memberikan pengetahuan mengenai sejarah kota depok melalui media animasi. Media animasi yang menggunakan gambar, gerakan, suara dan cerita untuk menyampaikan informasi mendasari ide untuk membuat animasi untuk menceritakan sejarah kota depok secara menarik.

3. Riset Data
Untuk menciptakan animasi sejarah yang valid dan tepat, dilakukanlah proses pencarian data untuk mengetahui gambaran besar hingga ke detail-detail seputar peristiwa dan zaman tersebut. Proses pencarian data meliputi pengumpulan informasi dan foto dari buku-buku sejarah dan dokumentasi, kunjungan ke museum dan tempat yang bersangkutan dengan sejarah yang diangkat, dan wawancara dengan pihak-pihak yang mengerti dan ahli mengenai peristiwa sejarah diangkat.

4. Moodboard
Dikumpulkan referensi visual dari karya-karya animasi yang sudah ada. Moodboard digunakan untuk menjadi acuan dan referensi dari mulai tampilan visual hingga gerakan dari animasi yang akan diciptakan.

Alur Cerita
Pemilihan cerita menggunakan sudut pandang marga asli Depok dilandasi oleh beberapa alasan, yaitu :
1. Cerita dapat terasa lebih dekat bagi orang Depok yang tidak asing dengan marga asli Depok.
2. Cerita dapat menjadi sarana pengenalan marga asli depok kepada penonton diluar wilayah Depok.
3. Penceritaan lewat sudut pandang pemuda memiliki banyak versi yang terikat oleh beragam kepentingan-kepentingan tersendiri sehingga sulit untuk diceritakan secara utuh.
4. Data yang mendukung penceritaan lewat sudut pandang marga asli depok lebih mudah didapat.

 

Desain Karakter
Desain karakter dibuat untuk menggambarkan kejadian sejara jelas dan mudah dipahami. Desain karakter dibuat dengan memperhitungkan perbedaan ciri khas utama antara pihak keluarga Jozua sebagai wakil dari 12
marga asli Depok dan para penggedor yang terdiri dari warga Indonesia selain dari 12 marga depok. Ciri khas yang diangkat diambil dari perbedaan ciri fisik dan cara berpakaian.
1. Keluarga Jozua, Keturunan 12 Marga Asli Depok.
2. Penggedor
3. Pasukan Sekutu

Desain Lingkungan
Desain Lingkungan digambarkan berdasarkan data-data visual dari foto dan lukisan yang diproduksi sebelum dan sekitar tahun 1945. Beberapa lingkungan utama yang muncul dalam Proyek Animasi Masa Bersiap Dalam Masa Revolusi Fisik ini meliputi, : Wilayah Depok, Gedung Yayasan Lembaga Cornelis Chastelein, Rumah Yoshua, dan Stasiun Depok.

Storyboard
Storyboard dibuat berdasarkan Jalan Cerita dan Desain yang telah ditentukan. Adapun Storyboard Proyek Animasi Masa Bersiap Depok Pada Masa Revolusi Fisik

Cinematic Storyboard
Cinematic Storyboard dibuat dengan menggerakan Storyboard sesuai dengan Timing, Transisi, dan suara yang diinginkan. Pembuatan Cinematic Storyboard dimulai dengan pemisahan element dari storyboard menggunakan Adobe Photoshop, kemudian digerakan menggunakan Adobe After Effect dan diselesaikan menggunakan Adobe Premier.

Suara
Pencarian suara dilakuakan setelah storyboard dianggap selesai dengan baik. Suara dalam proyek animasi ini berisikan Background music, Sound Effect, dan Voice Cover. Background music dan Sound Effect diambil dari
Penyedia Free Lisence Music. Voice Cover dilakukan menggunakan proses rekam suara yang kemudian diedit menggunakan Adobe Audition.

Aset 3D
Pembuatan aset 3D dilakukan menggunakan aplikasi Blender 2.81. model 3D dibuat berdasarkan hasil riset, referensi, dan sketsa yang ditentukan sebelumnya.

Animasi
Proses penganimasian dilakukan sesuai dengan arahan storyboard namun telah menggunakan aset gambar yang sebenarnya. Proses penganimasian dilakukan di dalam Aplikasi Blender dengan bantuan Adobe After Effect untuk beberapa adegan.

Compositing dan Editing
Setelah semua potongan adegan didapatkan, kemudian dimasukan ke dalam Adobe After effect untuk disatukan dan diberi efek seperti Frame coklat yang digunakan dan gerakan kamera di beberapa adegan.

Distribusi
Hasil akhir dari proyek perancangan animasi masa bersiap depok pada masa revolusi fisik ini adalah sebuah video animasi yang menceritakan peristiwa gedoran depok dengan resolusi 1280 x 720 Pixel dengan durasi 7

Bagikan Karya Seni Ini: